Wooden writing desk Carl

small desk, pieni kirjoituspöytä, wooden desk, puinen kirjoituspöytä, narrow desk, kapea kirjoituspöytä, oak desk, tammi kirjoituspöytä, oak desk, tamminen kirjoituspöytä, desk with openable cover, kirjoituspöytä avattava kansi, desk corner, kirjoituspöytä kulma, desk small, kirjoituspöytä pieni, solid wood desk, täyspuinen kirjoituspöytä

ProEXR File Description

=Attributes=
cameraAperture (float): 36.000000
cameraFNumber (float): 8.000000
cameraFarClip (float): 100000.000000
cameraFarRange (float): 100000.000000
cameraFocalLength (float): 50.571499
cameraFov (float): 39.184513
cameraNearClip (float): 200.000000
cameraNearRange (float): 0.000000
cameraProjection (int): 0
cameraTargetDistance (float): 442.444397
cameraTransform (m44f)
channels (chlist)
compression (compression): Zip
dataWindow (box2i): [0, 0, 1919, 1079] displayWindow (box2i): [0, 0, 1919, 1079] lineOrder (lineOrder): Increasing Y
name (string): ””
pixelAspectRatio (float): 1.000000
screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000] screenWindowWidth (float): 1.000000
type (string): ”scanlineimage”
vrayInfo/camera (string): ”PhysCamera001”
vrayInfo/computername (string): ”workstation6-pc”
vrayInfo/cpu (string): ”INTEL/Model:15,Family:6,Stepping:1,Cache:0”
vrayInfo/date (string): ”5/9/2019”
vrayInfo/filename (string): ”KIRJUTUSLAUD CARL-B07.max”
vrayInfo/frame (string): ”00032”
vrayInfo/h (string): ”0”
vrayInfo/mhz (string): ”0MHz”
vrayInfo/noiseThreshold (string): ”0.001000”
vrayInfo/numPasses (string): ”0”
vrayInfo/numSubdivs (string): ”0.00”
vrayInfo/os (string): ”Win10”
vrayInfo/primitives (string): ”9762789”
vrayInfo/ram (string): ”65376MB”
vrayInfo/rendertime (string): ” 0h 0m 17.0s”
vrayInfo/time (string): ”5:04:21 PM”
vrayInfo/vmem (string): ”134217728MB”
vrayInfo/vraycore (string): ”3.60.03”
vrayInfo/vrayversion (string): ”Internal V-Ray version Adv 3.60.03”
vrayInfo/w (string): ”114”

=Channels=
A (float)
B (float)
G (float)
MatID_001.B (float)
MatID_001.G (float)
MatID_001.R (float)
ObjectID_001.B (float)
ObjectID_001.G (float)
ObjectID_001.R (float)
R (float)
atmosphere.B (float)
atmosphere.G (float)
atmosphere.R (float)
background.B (float)
background.G (float)
background.R (float)
defocusAmount (float)
diffuseFilter.B (float)
diffuseFilter.G (float)
diffuseFilter.R (float)
effectsResult.B (float)
effectsResult.G (float)
eff

Vastaa

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.